게임 플레이 캡처와 트레일러 장면 목록을 확인하는 모습
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게임 트레일러 올리기 전에

트레일러를 올리기 전 촬영 빌드와 장면 목록을 확인하고, 실제 플레이·썸네일·설명에 출시되지 않은 기능이나 오해를 부르는 표현이 없는지 살펴봅니다.

2026년 11월 3일

트레일러를 올리기 전에는 멋진 편집보다 먼저 “영상이 현재 게임을 정확히 보여 주나?”를 확인하세요. 아직 출시되지 않은 기능이나 다른 작품의 화면이 섞이면 플레이어가 실제 게임을 오해할 수 있습니다. 캡처할 빌드와 공개할 채널을 정한 뒤, 게임 안에서 직접 볼 수 있는 장면을 중심으로 구성합니다.

첫 장면부터 실제 플레이를 보여 주세요

예를 들어 퍼즐 어드벤처라면 로고가 오래 머무는 대신, 플레이어가 렌즈를 돌리고 빛을 맞춰 길을 여는 장면으로 시작할 수 있습니다. 전투 게임이라면 이동·공격·회피가 어떻게 이어지는지 짧은 실제 플레이로 보여 주세요. 스토어 미리보기는 플랫폼마다 캡처 방식과 길이, 화면 비율 등 요구사항이 다르므로 업로드할 때 공식 안내를 다시 확인해야 합니다.

촬영 전에 빌드 번호와 플랫폼을 적고, 장면마다 “무슨 기능을 보여 주는지”를 붙여 둡니다. 예: “1번 장면: 섬 지도에서 목적지를 고른다”, “2번 장면: 렌즈 퍼즐을 풀어 다리를 연다”, “3번 장면: 다음 섬으로 이동한다.” 메뉴 화면만 나열하지 말고, 실제로 어떤 플레이를 하는지 보여 주세요.

게임 장면 목록을 보며 트레일러 컷을 검토하는 개발자와 편집자

다른 게임을 분위기 참고용으로 공유했다면 편집자에게 용도를 분명히 알려 주세요. 색감이나 컷 전환의 참고인지, 실제로 사용할 소스인지 구분해야 합니다. 사용 허락을 받지 않은 음악·캐릭터·로고는 영상에 넣지 않습니다. 아직 없는 기능은 “출시 예정”이라고 단정하지 말고, 공개 가능한 일정과 표현이 확정됐는지 먼저 확인하세요.

제목과 설명은 영상 내용에 맞추세요

제목에는 게임 이름과 영상에서 볼 수 있는 내용을 담습니다. “역대급 1위 게임”처럼 증명하기 어려운 표현보다 “등대 퍼즐 플레이 | 게임 이름”처럼 구체적으로 쓰는 편이 낫습니다. 설명에 등급이나 콘텐츠 안내를 넣는다면 이미 확정된 표시와 일치하는지 확인하세요. 어린이용 여부 등 플랫폼 설정도 임의로 고르지 말고 서비스의 기준에 따라 입력합니다.

썸네일이 영상과 다른 장면을 약속하지 않는지도 살펴보세요. 영상에서는 볼 수 없는 보스나 협동 기능을 썸네일에 넣으면 기대와 실제 플레이가 달라집니다.

업로드 전 마지막 확인

확인할 곳

예시

게임 화면

현재 빌드에서 실제로 실행되는 플레이 장면인가?

장면 순서

첫 몇 초 안에 핵심 플레이를 보여 주는가?

제목·설명·썸네일

영상에 없는 기능이나 확인되지 않은 성과를 약속하지 않는가?

권리와 설정

음원·이미지 사용 권한과 플랫폼별 공개 설정을 확인했는가?

체크가 끝나면 영상 설명이나 고정 댓글에서 공식 문의 경로를 알려 주세요. 게임을 정확히 보여 주고, 질문이 들어올 곳까지 마련하면 트레일러가 공개된 뒤 운영도 한결 수월해집니다.

FAQ

자주 묻는 질문

시네마틱만 올려도 되나요?

스토어 미리보기는 실제 플레이를 보라고 합니다. 컷신은 줄입니다.

다른 게임 영상을 레퍼런스로 넣으면요?

이 게임인 것처럼 보이면 안 됩니다. 커뮤니티 가이드의 속임·사칭 선입니다.

제목에 1위를 넣어도 되나요?

Play 미리보기 자막에도 순위·수상·할인 문구를 넣지 말라고 합니다.

유튜브에서 어린이용으로 표시해도 되나요?

받은 등급과 모순되면 안 됩니다. 등급을 새로 정하지 말고 받은 사실을 맞춥니다.

휴대폰 캡처로 충분한가요?

이 빌드이고 규격만 맞으면 됩니다. App Store는 기기에서 캡처한 화면을 전제로 합니다.

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